古き神の像 Edit

レベルアップ Edit

レベルアップに必要なアニマを算出する計算式は

50*(レベル-1)^2

このレベル部分に数字を入れてGoogle検索にかければok
福音を全て取得し終わった後もレベルアップ自体は可能。
ポイントの振り先が無いままレベル500とかも可能。何故カンストが連動していないのかは不明。

福音 Edit

ワープ Edit

霊峰ファータイル[かつての採鉱場]のエンカウント戦闘勝利でワープの福音が解放され
古き神の像同士の間でワープできるようになる。

奥義習得 Edit

救済の道のエンカウント戦闘で固有敵ホワイトチャリオットを討伐するとアンリミテッドの福音が解放され
奥義習得できるようになる。

難易度選択 Edit

古き神の像とは別に、各地域間に設置されたオブジェクトにアニマを捧げる事で、難易度最大+10まで設定可能になる。
一度解放された難易度は再びアニマを捧げる事無く利用可能になっている。

難易度必要アニマ詳細
+110,000敵のパラメーターが1段階上昇し、属性付き素材の出現率が5%アップします。
+2100,000敵のパラメーターが2段階上昇し、属性付き素材の出現率が10%アップします。
+3300,000敵のパラメーターが3段階上昇し、属性付き素材の出現率が15%アップします。
+4600,000敵のパラメーターが4段階上昇し、属性付き素材の出現率が20%アップします。
+5900,000敵のパラメーターが5段階上昇し、属性付き素材の出現率が25%アップします。
+61,200,000敵のパラメーターが6段階上昇し、属性付き素材の出現率が30%アップします。
+71,500,000敵のパラメーターが7段階上昇し、属性付き素材の出現率が35%アップします。
+81,800,000敵のパラメーターが8段階上昇し、属性付き素材の出現率が40%アップします。
+92,100,000敵のパラメーターが9段階上昇し、属性付き素材の出現率が45%アップします。
+102,400,000敵のパラメーターが10段階上昇し、属性付き素材の出現率が50%アップします。

敵はレベル据え置きで性能だけ変わるので、入手アニマは増減しない。

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