属性と追加効果 Edit

属性 Edit

通常攻撃と青いアイコンのシンギ(杖シンギを除く)に、MAG参照の追加ダメージが発生するようになる。
MAGが0の武器でもワンドシンギ「マジック・エンハンス」でMAGをアップさせればダメージが増加する。
基本は付け得だが各属性に耐性を持つ敵もおり、攻撃した時に「resist」と出る場合(ニオヴァニスに対する雷、ノーザースに対する闇など)は逆に無属性時よりもダメージが減ってしまうので注意。

地域やボスごとにおおよその弱点属性・有効追加効果があり、見極めて使いこなせれば強い。
ただし1つの武器種に絞ったとしても、全属性分の強化素材と費用を用意するのは相当な苦労を要する。
また、敵の弱点・耐性はジャーナル(=敵図鑑)で確認できず、これの見極めもかなり大変。

結論から言ってしまえば、武器に付与する属性は氷属性一択となる。
その理由は、本作に登場する敵には、氷属性に耐性を持つものが殆ど存在しないためである。
敵の弱点・耐性を確認できない本作で、軽減されるというデメリットをほぼ無視できる氷属性は強い。

追加効果 Edit

敵によっては特定の追加効果に対して完全耐性を持ち、ニビルアローでも追加効果を付与できない事がある。
例えば即死や凍結はボス相手には一切入らず、それなりに入る麻痺であってもニオヴァニスは完全耐性を持っていたりする。

同系列のアップ系のバフとダウン系のデバフは相殺せず同時にかかる。
例えばATKアップのバフを自己発動してくるノーザースにATKダウンをかけるとこうなる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 燃焼と猛毒 ってどう違うの? -- 2024-04-04 (木) 13:12:46
  • 敵によって耐性が違うから毒が効かない敵や燃焼が効かない敵がいる。
    あと、燃焼ダメージでないと復活してくる敵がいる -- 2024-04-05 (金) 18:28:24
    • あとダメージ的には燃焼は短い間隔で小ダメージが発生
      猛毒は発生間隔は長いけど一発のダメージが大きい -- 2024-04-06 (土) 09:38:07
  • DEFダウンの低下幅ってどれくらいでしょうか?DPSが上がると思ってウキウキで作ったのですが… -- 2024-04-10 (水) 07:15:05
  • 駄目だ真夜中に編集すると寝惚けて意味不明な誤字しまくるわ… -- 2024-07-05 (金) 01:14:30
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